jueves, 25 de agosto de 2011

Truco para sorprender

Para dejar impresionado a un amigo lo mejor que puedes hacer es enseñar tu contrato de trabajo indefinido. Como es poco probable que lo tengas y hay gente que no se deja impresionar fácilmente he aquí un método infalible con el que dejaras con la boca abierta al menos pensado.

Ve a casa de tu amigo con un folio en blanco y un bolígrafo y llama a su timbre. Espera un tiempo prudencial y vuelve a llamar hasta que tu amigo se despierte totalmente de su siesta. Éste, confuso y somnoliento, abrirá la puerta. En ese preciso momento aprovecharás para mirarle de forma desafiante y decirle “te reto”, “te reto en TAU” o alguna formalidad similar. Aprovecharás su confusión para introducirte en su salón o su salón-comedor y extenderás el folio encima de la mesa. A continuación dibujarás con el bolígrafo 4 líneas sobre el folio de la siguiente manera:

Entonces tu amigo comprenderá que le estás desafiando al milenario y ancestral juego del tres en raya. He aquí que tu amigo ignora que has leído esto o que has pasado años de tu vida encerrado en tu habitación buscando la estrategia perfecta para este juego. Comenzarás tú, para no darle la oportunidad a tu amigo de reaccionar. Por supuesto comenzarás en el centro:

Una vez le hayas dejado el bolígrafo a tu amigo y –esta es la parte más peligrosa- no te haya atacado con él te concentrarás mentalmente para que tu amigo no dibuje su círculo en una de las esquinas, sino que lo haga en un lateral, para ello si ves que dirige el instrumento estilográfico hacía una de las esquinas preguntarás inquisitivamente “¿estás seguro?”. Una vez dibuje su ridícula circunferencia imperfecta en un lateral se hallará totalmente perdido ante tu estrategia. A continuación harás el siguiente movimiento aprovechando que ha dejado la esquina libre:

A partir de aquí tu pobre y perdedor amigo solo podrá intentar evitar inútilmente que hagas 3 en raya:

Tu tomaras la esquina oportuna para dejar totalmente al iluso de tu amigo, que aún mantiene las vanas ilusiones de ganar o, al menos, empatar, con un palmo de narices:

Ahora da igual donde intente colocar su inútil circulito ya que tienes dos posibilidades para ganar. Pondremos por ejemplo que intenta cubrir el 3 en raya inferior:

Una vez hayas vencido y mientras tu amigo esté todavía pensando cómo lo has logrado te tiraras por la ventana. Dejaras a tu amigo totalmente sorprendido.

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